WebRTC,名称源自网页即时通信(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API,它于2011年6月1日开源并在Google、Mozilla、Opera支持下被纳入万维网联盟的W3C推荐标准
本篇文章就准备好好聊聊它,开搞!
WebRTC有哪些特点
WebRTC实现了基于网页的视频会议,标准是 WHATWG协议,目的是通过浏览器提供简单的javascript就可以达到实时通讯(Real-Time Communications (RTC))能力
WebRTC项目的最终目的主要是让Web开发者能够基于浏览器轻易快捷开发出丰富的实时多媒体应用,而无需下载安装任何插件,Web开发者也无需关注多媒体的数字信号处理过程,只需编写简单的Javascript程序即可实现
W3C等组织正在制定其Javascript标准API,目前是 WebRTC1.0 版本,Draft状态;另外WebRTC还希望能够建立一个多互联网浏览器间健壮的实时通信的平台,形成开发者与浏览器厂商良好的生态环境。同时,Google也希望和致力于让WebRTC的技术成为HTML5标准之一,可见Google布局之深远
WebRTC提供了视频会议的核心技术,包括 音视频的采集、编解码、网络传输、显示 等功能,并且还支持跨平台:windows,linux,mac,android
WebRTC的浏览器支持
- PC端
- Google Chrome23
- Mozilla Firefox22
- Opera18
- Safari11(仍处于开发者预览阶段)
- Android端
- Google Chrome 28(从版本29开始默认开启)
- Mozilla Firefox 24
- Opera Mobile 12
WebRTC的组成
- 视频引擎(VideoEngine)
- 音效引擎(VoiceEngine)
- 会议管理(Session Management)
- iSAC:音效压缩
- VP8:Google自家的WebM项目的视频编解码器
- APIs(Native C++ API, Web API)
结语
WebRTC技术的出现,大大提高了浏览器的能力边界,同时又提供了简洁的api,使我们前端人员可以用不复杂的js实现实时视频会议之类的应用,我相信未来会是浏览器的天下,只要能通过浏览器实现的应用,就一定会用浏览器实现